
קוואַנטום האַרץ
ינטעראַקטיוו שפּיל און BLUETOOTH® רעדנער

קוואַנטום האַרץ
= בלועטאָאָטה רעדנער
- רוק די באַשטימען צו "
"אָרט אויף די דנאָ פון קוואַנטום קאָר. - האַלטן אַראָפּ די פּאַרינג קנעפּל אַמאָל ליגן אויף די דנאָ פון די קוואַנטום קאָר.
- די גראדן געפירט האט אַ ראָולינג רעגנבויגן מיט אַ געזונט גראדן פֿאַר בלועטאָאָטה מאָדע.
- BLE גראדן נאָמען זאָל זיין "קוואַנטום קאָר".
- אַמאָל קאָננעקטעד עס איז אַ געזונט וואָס סיגנאַפייז אַ מצליח קשר.
- אַמאָל מוזיק סטאַרץ, לעדס טוישן פארבן און סינק צו די מוזיק.
מאָדע 1 "מוסטער מאַטש שפּיל"
- רוק באַשטימען צו "איך" אָרט אויף די דנאָ פון קוואַנטום קאָר צו אַקטאַווייט " מוסטער מאַטש שפּיל ". דער ציל פון דעם שפּיל איז צו דריקן די קאַמף קנעפּלעך נאָך די מוסטער / סיקוואַנס אַז די ליכט פּאַנאַלז ליכט אַרויף. דאָס קען זיין איין אָדער מאַלטי-שפּילער.
- דריקן קיין פון די 4 קאַמף קנעפּלעך צו אָנהייבן דעם שפּיל (זען די בילד אויבן וואָס ווייַזן די אָרט פון די קאַמף קנעפּלעך).
- יעדער טאַפליע וועט האָבן אַ דעזיגנייטיד קאָליר ווען עס לייץ אַרויף (ד"ה איין טאַפליע וועט ליכט אַרויף די גרין קאָליר, אַ אַנדערש טאַפליע וועט ליכט אַרויף די בלוי קאָליר, אאז"ו ו).
- דער ערשטער טאַפליע וועט ליכט אַרויף פֿאַר 1 רגע, שפּילן אַ געזונט און דעמאָלט קער אַוועק. דער שפּילער האט אַרויף צו 3 סעקונדעס צו דריקן די קאַמף קנעפּל וואָס ריכטן זיך צו די ליכט טאַפליע וואָס איז פּונקט ילומאַנייטאַד. איינער פון די צוויי אונטן אַקשאַנז וועט פּאַסירן:
(1) אויב דער שפּילער דריקן די אומרעכט קאַמף קנעפּל אין 3 סעקונדעס אָדער אויב די קאַמף קנעפּל איז נישט געדריקט אין 3 סעקונדעס, אַלע 4 זייטן וועט בליצפּאָסט רויט, וואָס סיגנאַפייז די אומרעכט קנעפּל / סיקוואַנס איז געדריקט / מאַטשט, און די שפּיל איז איבער.
(2) אויב דער שפּילער דריקן די קאָררעקט קאַמף קנעפּל אין 3 סעקונדעס, די ליכט טאַפליע וועט ליכט אַרויף און סאָונדס וועט שפּילן וואָס ינדיקייץ אַ געראָטן פּערינג. דער זעלביקער ליכט טאַפליע וועט דעמאָלט ליכט אַרויף ווידער, נאכגעגאנגען דורך אַ נייַע ראַנדאַמייזד טאַפליע מיט אַ אַנדערש ליכט קאָליר און אַ אַנדערש געזונט. דער שפּילער האט אַרויף צו 3 סעקונדעס צו דריקן די קאַמף קנעפּל סיקוואַנס וואָס ריכטן זיך צו די ליכט פּאַנאַלז און סאָונדס וואָס פּונקט ילומאַנייטאַד. די ליכט סיקוואַנס וועט פאָרזעצן צו באַקומען מער ביז די שפּילער טוט נישט איבערחזרן די ליכט מוסטער סיקוואַנס ריכטיק. אַמאָל דער שפּילער מאכט אַ פאַלש ברירה, אַלע 4 זייטן וועט בליצפּאָסט רויט וואָס סיגנאַפייז די אומרעכט קנעפּל / סיקוואַנס איז געדריקט / מאַטשט, און די שפּיל איז איבער. - די ליכט פּאַנאַלז וועט אַלע טוישן צו האַרט גרין קאָליר און אַלע 4 קאַמף קנעפּלעך וועלן אָנהייבן צו פּינטלען אין אַ קייַלעכיק מוסטער. דער שפּילער מוזן דריקן איינער פון די קאַמף קנעפּלעך צו אָנהייבן אַ נייַע שפּיל. אויב קיין טעטיקייט איז דיטעקטאַד נאָך 5 מינוט, די שלאָפן טייַמער וועט אַקטאַווייט און קוואַנטום קאָר וועט קער אַוועק.
מאָדע 2 "טיקטינג טיימער"
- רוק באַשטימען צו די "וו" אָרט אויף די דנאָ פון קוואַנטום קאָר צו אַקטאַווייט די "טיקקינג טיימער" שפּיל. די אָביעקטיוו פון דעם שפּיל איז צו פאָרן אַרום פון איין שפּילער צו אנדערן אָן זיין די לעצטע שפּילער לינקס האלטן די קוואַנטום קאָר אין די סוף!
- די ליכט פּאַנאַלז וועלן אַלע ילומיניט אין האַרט רויט קאָלירן און אַלע 4 קאַמף קנעפּלעך וועלן אָנהייבן צו פּינטלען אין אַ קייַלעכיק מוסטער.
- דריקן קיין פון די 4 קאַמף קנעפּלעך צו אָנהייבן דעם שפּיל.
- A ticking timer sound will start to play and light panels will start a color-changing light effect (chasing up and down, changing from green to yellow to red color). An internal timer will start a countdown (the timer is randomized, anywhere from 20 to 40 seconds).
- פּלייַערס נעמען טורנס קערפאַלי פאָרן אַרום די קוואַנטום קאָר צו אַלע פּלייַערס.
- אַמאָל די ינערלעך טייַמער לויפט אויס, די ליכט פּאַנאַלז ריספּאַנד מיט פלאַשינג רויט לייץ און סאָונדס וואָס ינדיקייץ אַז די צייט איז אַרויף און די שפּיל איז איבער.
- אויב קיין טעטיקייט איז דיטעקטאַד נאָך 5 מינוט, די שלאָפן טייַמער וועט אַקטאַווייט און קוואַנטום קאָר וועט קער אַוועק.
מאָדע 3 "ראָולעטטע"
- רוק באַשטימען צו די "III" אָרט אויף די דנאָ פון קוואַנטום קאָר צו אַקטאַווייט די "ראָולעטטע" שפּיל. די אָביעקטיוו פון דעם שפּיל איז נישט צו קלייַבן די יקספּלאָוסיוו טאַפליע!
- דער מיטל וועט אָנהייבן צו דויפעק אין אַ טונקל בלוי קאָליר און אַלע 4 קאַמף קנעפּלעך וועלן אָנהייבן צו פּינטלען אין יוניסאַן.
- דער שפּילער האט די ברירה צו דריקן קיין פון די 4 קאַמף קנעפּלעך צו שפּילן דעם שפּיל.
- אויב די שפּילער דריקן די ריכטיק קנעפּל, די ליכט פּאַנאַלז וועלן אַלע פלאַש אין גרין קאָליר. די ליכט פּאַנאַלז וועט דעמאָלט צוריקקומען צו פּאַלסינג בלוי קאָליר.
- די ליכט פּאַנאַלז וועט פּראַגרעסיוו דויפעק פאַסטער און פאַסטער די מער קנעפּל פּרעסעס פּלייַערס באַקומען ריכטיק אין אַ רודערן.
- אויב אַ שפּילער דריקן דעם אומרעכט קנעפּל, אַלע ליכט פּאַנאַלז וועט טוישן צו פלאַשינג רויט און מאַראַנץ פארבן, וואָס סיגנאַפייז די לעצטע שפּילער האט אויסדערוויילט דעם אומרעכט קנעפּל, און די שפּיל איז איצט איבער.
- נאָך 5 סעקונדעס פאָרן, די ליכט פּאַנאַלז וועט צוריקקומען צו פּולסינג בלוי פֿאַרב, וואָס סיגנאַפייז די שפּיל איז באַשטעטיק און אַ נייַע שפּיל איז סטאַרטעד.
- אויב קיין טעטיקייט איז דיטעקטאַד נאָך 5 מינוט, די שלאָפן טייַמער וועט אַקטאַווייט און קוואַנטום קאָר וועט קער אַוועק.

דער מיטל קאַמפּלייז מיט טייל 15 פון די FCC כּללים. די אָפּעראַציע איז אונטערטעניק צו די פאלגענדע צוויי טנאָים: (1) דער מיטל קען נישט פאַרשאַפן שעדלעך ינטערפיראַנס, און (2) דער מיטל מוזן אָננעמען קיין ינטערפיראַנס באקומען, אַרייַנגערעכנט ינטערפיראַנס וואָס קען פאַרשאַפן ניט-געלויבט אָפּעראַציע.
וואָרענען: ענדערונגען אָדער מאָדיפיקאַטיאָנס וואָס זענען נישט יקסעפּשנאַלי באוויליקט דורך די פּאַרטיי פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר העסקעם קען פּאָסל די באַניצער 'ס אויטאָריטעט צו אַרבעטן די ויסריכט.
נאטיץ: די עקוויפּמענט איז טעסטעד און געפונען צו נאָכקומען מיט די לימיץ פֿאַר אַ קלאַס ב דיגיטאַל מיטל, לויט טייל 15 פון די FCC כּללים. די לימיץ זענען דיזיינד צו צושטעלן אַ גלייַך שוץ קעגן שעדלעך ינטערפיראַנס אין אַ רעזידענטשאַל ינסטאַללאַטיאָן. די עקוויפּמענט דזשענערייץ, ניצט, און קענען שטראַלן ראַדיאָ אָפטקייַט ענערגיע און, אויב נישט אינסטאַלירן און געוויינט לויט די ינסטראַקשאַנז, קען פאַרשאַפן שעדלעך ינטערפיראַנס צו ראַדיאָ קאָמוניקאַציע. אָבער, עס איז קיין גאַראַנטירן אַז ינטערפיראַנס וועט נישט פּאַסירן אין אַ באַזונדער ינסטאַללאַטיאָן. אויב די עקוויפּמענט טוט פאַרשאַפן שעדלעך ינטערפיראַנס צו ראַדיאָ אָדער טעלעוויזיע אָפּטראָג, וואָס קענען זיין באשלאסן דורך קעריינג די ויסריכט אַוועק און אויף, דער באַניצער איז ינקעראַדזשד צו פּרובירן צו פאַרריכטן די ינטערפיראַנס דורך איינער אָדער מער:
- רעאָריענט אָדער רילאָוקייט די ריסיווינג אַנטענע.
- פאַרגרעסערן די צעשיידונג צווישן די ויסריכט און ופנעמער.
- קאָננעקט די ויסריכט אין אַ ווענטיל אויף אַ קרייז אַנדערש פון דעם צו וואָס די ופנעמער איז קאָננעקטעד.
- באַראַטנ זיך דעם הענדלער אָדער אַן יקספּיריאַנסט ראַדיאָ / טעלעוויזיע טעכניקער פֿאַר הילף.
דער מיטל איז עוואַלואַטעד צו טרעפן די אַלגעמיינע רף ויסשטעלן פאָדערונג
דערמיט, אינטערנאציאנאלע צאַצקע, ינק. דערקלערט אַז די ראַדיאָ עקוויפּמענט טיפּ ראַדיאָקאַנטראָולד צאַצקע איז אין העסקעם מיט דירעקטיוו 2014/53/EU. די פולע טעקסט פון דער EU דעקלאַראַציע פון קאַנפאָרמאַטי איז בנימצא אין די פאלגענדע אינטערנעט אַדרעס:
https://support.disney.com/hc/en-gb/articles/360034640231-Declarations-of-conformity

ווארענונג: טשאָוקינג ריזיקירן-קליין טיילן. ניט פֿאַר קינדער אונטער 3 יאר אַלט.
ריקוויירז 4, אַאַ 1.5 וו באַטעריז, אַרייַנגערעכנט.
ווארענונג! טשאָוקינג ריזיקירן - קליין פּאַרץ. ניט פּאַסיק פֿאַר קינדער אונטער 3 יאָר.

© מאַרוועל
געמאכט אין טשיינאַ
![]()
דאָקומענטן / רעסאָורסעס
![]() |
מאַרוועל קוואַנטום קאָר [pdf] אינסטרוקציעס INT113, 2ACU8INT113, קוואַנטום קאָר, קוואַנטום, האַרץ |




